Pokémon PSA 10: Preise und Rendite der WotC-Sets
Die Pokémon-Sets von Wizards of the Coast (1999–2003) in PSA 10: reale Verkaufspreise je Karte, Rendite pro Jahr und der direkte Vergleich mit Bitcoin, S&P…
Was bringt eine Pokémon-Karte als Kapitalanlage — und schlägt sie Bitcoin, Aktien oder Gold? Erfasst sind 420 Positionen aus 18 Serien mit 4029 realen Verkäufen. Jede Serie hat eine eigene Seite mit Preisverlauf, Rendite pro Jahr und dem Vergleich gegen die großen Anlageklassen.
Pokémon gegen die Märkte
Reale Auktionspreise von PSA-10-Karten gegen S&P 500, MSCI World, Bitcoin und Gold. Alle Linien auf 100 zum 2024-07-11 normiert, logarithmische Achse.
PSA 10 Pokémon Dark Glurak #4Team Rocket 1st Edition (2000)
Verlauf und Verkäufe →Dark Glurak #4 +556 % S&P 500 +34 % MSCI World +34 % Bitcoin +9 % Gold +65 %
PSA 10 Pokémon Glurak #6Japanische CD-Promo (1999)
Verlauf und Verkäufe →Glurak #6 +500 % S&P 500 +34 % MSCI World +34 % Bitcoin +9 % Gold +65 %
PSA 10 Pokémon Sabrinas Gengar #94Japanisches Gym 2 (1999)
Verlauf und Verkäufe →Sabrinas Gengar #94 +412 % S&P 500 +34 % MSCI World +34 % Bitcoin +9 % Gold +65 %
PSA 10 Pokémon Pyros Glurak #2Gym Challenge 1st Edition (2000)
Verlauf und Verkäufe →Pyros Glurak #2 +319 % S&P 500 +34 % MSCI World +34 % Bitcoin +9 % Gold +65 %
PSA 10 Pokémon Glurak #6Japanisches Base Set (1996)
Verlauf und Verkäufe →Glurak #6 +14 % S&P 500 +34 % MSCI World +34 % Bitcoin +9 % Gold +65 %
Zeitraum 2024-07-11 bis 2026-07-13. Die Auswahl richtet sich nach der Zahl belegter Verkäufe, nicht nach der Rendite. Preise sind Zuschläge inklusive Käuferaufgeld; Verkaufsprovision, Steuern und laufende Kosten sind nicht abgezogen. Alle Karten im Detail
Preisindex der Anlageklasse
Gerechnet aus 2.109 Preispaaren desselben Objekts über 420 Positionen. Nicht aus Medianen — ein Median besteht in jedem Quartal aus anderen Stücken und misst damit auch, was gerade angeboten wurde.
Basis 100 zum ersten Quartal. Verfahren nach Bailey/Muth/Nourse — dasselbe, das hinter den amtlichen Immobilienindizes steht. Es wertet nur Preisänderungen desselben standardisierten Guts aus; Positionen, die nie ein zweites Mal verkauft wurden, gehen nicht ein, häufig gehandelte sind übergewichtet.
Rangliste nach Rendite pro Jahr
145 Positionen mit mindestens 10 belegten Verkäufen. Rendite p. a. vom ersten bis zum jüngsten Periodenwert, real = nach Inflation desselben Zeitraums.
Zur Einordnung: Der Median aller 145 erfassten Positionen liegt bei +55.9 % p. a. „Abstand" ist der mittlere Zeitraum zwischen zwei Verkäufen — er sagt, wie lange man auf einen Käufer warten kann. Renditen sind Bruttopreisveränderungen: Aufgeld, Provision, Bewertungs- und Lagerkosten sind nicht abgezogen.
Serien
Base Set
1999
44 Positionen · 648 Verkäufe
Jungle
1999
28 Positionen · 218 Verkäufe
Fossil
1999
21 Positionen · 254 Verkäufe
Wizards Black Star Promos
1999
42 Positionen · 462 Verkäufe
Base Set 2
2000
8 Positionen · 32 Verkäufe
Team Rocket
2000
27 Positionen · 295 Verkäufe
Gym Heroes
2000
23 Positionen · 161 Verkäufe
Gym Challenge
2000
32 Positionen · 290 Verkäufe
Neo Genesis
2000
17 Positionen · 120 Verkäufe
Neo Discovery
2001
19 Positionen · 116 Verkäufe
Neo Revelation
2001
16 Positionen · 113 Verkäufe
Southern Islands
2001
13 Positionen · 79 Verkäufe
Legendary Collection
2002
6 Positionen · 37 Verkäufe
Expedition
2002
15 Positionen · 78 Verkäufe
Neo Destiny
2002
37 Positionen · 371 Verkäufe
Aquapolis
2003
30 Positionen · 174 Verkäufe
Skyridge
2003
38 Positionen · 387 Verkäufe
Japanische Ausgaben
1996
4 Positionen · 194 Verkäufe